Vida Urbana
CIÊNCIA
Campeões mundiais de futebol de robô estarão no Encontro de Robótica e I.A do Espaço Ciência
Publicado: 14/09/2022 às 15:22
(Foto: Divulgação.)
A RobôCIn, equipe campeã mundial de futebol de robôs, estará na programação do CINTEC – Encontro de Robótica e Inteligência Artificial, que acontece a partir desta quinta (15), no Espaço Ciência. O grupo, formado por estudantes da UFPE, já era bicampeão latino-americano na categoria Small Size (SSL) e, em julho deste ano, garantiu o primeiro lugar na RobôCup, Copa Mundial realizada na Tailândia.
Juntos, os estudantes pensam soluções inteligentes e criativas para os pequenos robôs, que tem no máximo 15cm de altura e 18 cm de diâmetro. As máquinas precisam ser funcionais, criativas, com capacidade de entender o ambiente e navegar por ele de forma independente. Quem vier ao Espaço Ciência de quinta a domingo, poderá conhecer um pouco melhor estas máquinas e como acontecem as disputas de futebol de robô, em duas oficinas que estão na programação.
Na quinta-feira à tarde e no sábado, os mais jovens, do Ensino Fundamental, poderão entender o funcionamento e preparação de um robô jogador de futebol da categoria VSS (Very Small Size Soccer). Na sexta pela manhã e no sábado, é a vez do pessoal a partir do Ensino Médio conhecer a estrutura, os componentes e o modo de funcionamento de um robô jogador de futebol da categoria Small Size League (SSL).
PROGRAMAÇÃO - O Cintec – Encontro de Robótica e Inteligência Artificial é uma parceria do Espaço Ciência e Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Em quatro dias de oficinas e demonstrações, além da equipe da RobôCIn, uma equipe do Centro de Informática da UFPE mostrará um robô que dança frevo e robôs que realizam auditoria em urnas eletrônicas; e o pessoal do Laboratório iLIKA (Instituto Keizo Asami) mostrará um sistema robótico que mapeia focos de doenças às margens de rios.
Serão cinco oficinas. Além das duas oficinas de futebol de robôs, os visitantes poderão ser introduzidos na metodologia maker por meio da programação em bloco, com uso do Scratch. Também serão convidados a interagir e controlar os movimentos do “TinyArmBot”, um mini-braço robótico com Arduíno. Ou poderão ser introduzidos ao universo da programação com uma dinâmica em que criarão um código com instruções para ir do início ao fim de um labirinto.
CONFIRA A PROGRAMAÇÃO:
Introdução a linguagem de programação Fundamental Domingo
Realizar uma dinâmica para que os participantes criem um código com instruções de como ir do início ao fim de um labirinto. Como funciona e o que é necessário para alcançar o resultado esperado?
Controle de um mini-braço robótico com Arduíno Fundamental Sexta (tarde) Por meio da curiosidade, os pequenos serão convidados à interação com o “TinyArmBot”, controlando seus movimentos.
Passos iniciais na programação com scratch Fundamental Quinta (manhã) Introduzir a metodologia maker, usando a programação em blocos com
scratch, no universo lúdico das crianças.
Preparação de um robô para um jogo de futebol (SSL) Médio Sexta (manhã)
Sábado Mostrar de forma detalhada a estrutura interna, componentes e modo de funcionamento de robô autônomo pequeno para futebol de robôs.
Preparação de um robô para um jogo de futebol (VSS) Fundamental Quinta (tarde)
Sábado Mostrar de forma detalhada a estrutura interna, componentes e modo de funcionamento de robô autônomo muito pequeno para futebol de robôs.
Últimas
Mais Lidas