A Fundação Joaquim Nabuco (Fundaj) está oferecendo um curso gratuito de práticas inovadoras e a integração das tecnologias em sala de aula em três cidades pernambucanas. O primeiro será no Recife e começa nest segunda-feira (31). As outras turmas serão montadas em Nazaré da Mata, Mata Norte do estado, com aulas a partir de 5 de agosto e em Feira Nova. O curso na cidade do Agreste começa em 12 de agosto. As inscrições podem ser feitas pelo site da Fundaj.
O público alvo dos cursos são professores, gestores, coordenadores e pedagogos de instituições públicas de ensino, das esferas municipal, estadual e federal. A capacitação foi planejada para prover aos participantes de competências que lhe permitam elaborar e implementar atividades pedagógicas inovadoras em sala de aula. Práticas inovadoras, coreografias didáticas, aprendizagem colaborativa, design da sala de aula para atividades inovadoras e ativas, novos cenários nos processos de ensino e aprendizagem são alguns dos conteúdos abordados.
As aulas, que terão os professores do Centro de Educação da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), Marcos Barros e Auxiliadora Padilha, como mediadores serão baseadas em metodologias ativas, priorizando aulas interativas, dinâmicas e praticas para a elaboração de recursos digitais para uso pedagógico a serem utilizados na prática docente.
Saiba Mais - Conteúdo programático:
Módulo 1 - Inovação Pedagógica na Educação. Conceitos e critérios de Inovação. Metodologias Ativas e Tendências para o Ensino. Apresentação das redes digitais do curso. Aprendizagem e Metacognição. Aprendizagem colaborativa. Mapa Mental (Ensino, Metodologias Ativas e Inovação Pedagógica).
Módulo 2 - Estilos de Aprendizagem. Testes para estilos de aprendizagem. Didática e Saberes docentes. Processos de Ensinagem. Estratégias didáticas. Coreografias Didáticas.
Módulo 3 - Redes sociais como ambientes virtuais de aprendizagem para o ensino superior (Facebook, Youtube, Audioboom...). Aprendizagem online. Computação na nuvem (Drive do gmail, Dropbox, etc). Mobile Learning e Blended Learning. Infografia, Realidade Aumentada, Internet das Coisas, Tecnologias Vestíveis no ensino e Impressão 3D.
Módulo 4 - Design da sala de aula para atividades inovadoras e ativas. Novos cenários nos processos de ensino e aprendizagem. Cenário de Aprendizagem.
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